Inicio Qué juegos puedo correr Dispositivos Laptops Portátiles PC vs consolas Plataforma Steam Deck Mac Linux Más Bajos Recursos Cómo funciona Ofertas-% Blog GTA VIHOT Switch to English
Noticias

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: requisitos en PC y 32 GB recomendados

Requisitos de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en PC: GTX 1650 y 16 GB de RAM de mínimo, GTX 1070 o GTX 1080 con 32 GB de recomendado. Qué gráficas lo corren y qué pasa en Steam Deck.

Actualización: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ya salió en PC: qué gráficas lo corren
En esta guía 5
  1. Requisitos de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en PC
  2. Qué gráficas lo corren
  3. Qué trae el remaster
  4. ¿Y en Steam Deck?
  5. ¿Tu PC corre Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, la nueva versión del juego de peleas de kaijus de 2002, sale el 3 de noviembre en Steam. Lo publica Atari y lo hace Pipeworks Studios, el mismo estudio del original. La ficha de Steam ya muestra los requisitos para PC. En gráfica el juego es amable, porque el mínimo es una GTX 1650. La memoria es otra historia: pide 16 GB de RAM de mínimo y sube a 32 GB en el recomendado, una cifra alta para un brawler de arenas.

Requisitos de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en PC

Estos son los requisitos oficiales de la ficha de Steam:

MínimoRecomendado
GPUNVIDIA GTX 1650 (4 GB de VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB de VRAM)
CPUIntel Core i7-9700 o AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 5 5600X
RAM16 GB32 GB
Almacenamiento8 GB8 GB
SistemaWindows 10 de 64 bitsWindows 11 de 64 bits

Los dos perfiles piden DirectX 12. El juego sale solo para Windows, así que no hay requisitos para Mac ni Linux. Si tu PC tiene menos de 16 GB de RAM, quedas por debajo del mínimo aunque tu gráfica alcance.

Qué gráficas lo corren

Todas las GPU populares que revisamos pasan el mínimo. La diferencia está en cómo califican contra el recomendado. Las notas de canirun asumen 16 GB de RAM, que es el mínimo del juego, mientras que el recomendado pide 32 GB.

  • GTX 1650, GTX 1060 6GB y RX 580: pasan el mínimo, pero contra el recomendado sacan D (Sufre). Arrancan, aunque con poco margen. Mira qué más corre la GTX 1650.
  • GTX 1660 Super: pasa el mínimo y se queda en C (Justo) contra el recomendado. Más opciones en su página.
  • RTX 2060, RTX 3050 y Arc B580: pasan el recomendado en gráfica y califican C (Justo).
  • RTX 3060, RTX 4060 y RX 7600: califican B (Cumple) contra el recomendado. Revisa la RTX 3060.
  • RTX 4070 y RX 9070 XT: sacan A (Fluido). La RTX 5070 y la RTX 5080 llegan a S (De sobra).

Qué trae el remaster

Trae 12 kaijus, cada uno con sus propios movimientos, y 8 escenarios con versiones de día y de noche, entre ellos ciudades reales, Monster Island y la nave nodriza alienígena. Puedes jugar en cooperativo local y en el multijugador en línea, que es nuevo. El sistema de desbloqueo ahora te deja abrir monstruos, escenarios y objetos de galería en el orden que quieras. También suma campañas para un jugador para cada kaiju.

Hubo una demo en Steam disponible hasta el 27 de octubre. Traía a Godzilla, Gigan y King Ghidorah, partidas locales de hasta 4 jugadores, duelos 1 contra 1 en línea y el modo Destruction.

¿Y en Steam Deck?

Valve todavía no lo calificó. Comparando los requisitos con el hardware del Deck, nuestra estimación es F. Es una estimación basada en las especificaciones, no una prueba en la consola. Cuando haya calificación de Valve, la vas a ver en la página del juego en Steam Deck.

¿Tu PC corre Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?

Así califica tu equipo contra los requisitos del remaster:

Datos en vivo · 1 juegos Detecta tu PC para llenar la última columna Detectar →
JuegoGPU rec. (score)RAM rec.RAM mín. Tu PC
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered 12,55032 GB16 GB ?

En la página completa del juego ves la nota detallada para tu GPU y tu RAM.

Fuentes: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en Steam, Steam: anuncio de la demo

Sigue leyendo