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Halloween: The Game 1.1.0: shaders precompilados, DLSS-G y menos cierres en PC

El parche 1.1.0 de Halloween: The Game precompila los shaders al iniciar en PC, agrega DLSS-G, mejora DLSS, FSR y XeSS y corrige cierres en hardware AMD. Te contamos qué cambia, los requisitos y qué gráficas los cumplen.

En esta guía 5
  1. Qué estaba pasando
  2. Qué trae el 1.1.0 y qué hacer
  3. Requisitos de Halloween: The Game en PC
  4. Qué gráficas lo corren
  5. ¿Tu PC corre Halloween: The Game?

IllFonic publicó el 6 de octubre el parche 1.1.0 de Halloween: The Game, su primera actualización de calidad de vida, y buena parte apunta directo a PC. Los shaders ahora se precompilan al iniciar el juego, llega el soporte para DLSS-G, mejora el rendimiento con DLSS, FSR y XeSS, y se corrigen varios cierres que afectaban a equipos con hardware AMD específico. Si el juego te iba mal o se te cerraba, vale la pena volver a probarlo.

Qué estaba pasando

El 17 de septiembre, IllFonic reconoció que jugadores de varias plataformas, o con configuraciones específicas de PC, estaban teniendo problemas de rendimiento, incluidos cierres frustrantes. El estudio dijo entonces que estaba siguiendo de cerca los reportes de cierres y la información de la comunidad para encontrar el origen. El 2 de octubre adelantó parte del contenido del parche, y el 1.1.0 llegó con las notas completas.

Qué trae el 1.1.0 y qué hacer

En rendimiento:

  • Shaders: ahora se precompilan al iniciar el juego en PC.
  • DLSS-G: se agrega soporte para la generación de cuadros de DLSS.
  • Escaladores: mejor rendimiento al usar DLSS, FSR y XeSS.
  • CPU y GPU: mejor rendimiento en todos los mapas.

En estabilidad, el parche corrige varios cierres con hardware AMD específico, varios en el modo Historia y varios durante las cinemáticas de ejecución.

Lo que te toca hacer es simple: actualiza a la 1.1.0 y, si tu gráfica lo permite, prueba DLSS, FSR o XeSS, que es donde el parche promete mejoras. IllFonic no publicó ajustes recomendados y dice que seguirá buscando más rendimiento en próximas actualizaciones.

Requisitos de Halloween: The Game en PC

Estos son los requisitos de la ficha de Steam:

MínimoRecomendado
GPUGTX 1660+, RX 590+ o Arc A770+ (1080p a 30 fps)Serie RTX 3000 o serie RX 7000 (4K a 30 fps)
CPUIntel LGA 1200+ o AMD AM4+ (Zen 2+)Intel LGA 1700+ o AMD AM5+
RAM16 GB32 GB
Almacenamiento45 GB, SSD/NVMe obligatorio45 GB, SSD/NVMe obligatorio
SistemaWindows 11 de 64 bitsWindows 11 de 64 bits

Pide DirectX 12 y conexión de banda ancha en los dos casos.

Qué gráficas lo corren

Nuestras notas se miden contra el recomendado y asumen 16 GB de RAM, la mitad de los 32 GB que pide el recomendado:

La GTX 1650, la GTX 1060 6GB y la RX 580 quedan por debajo del mínimo.

En Steam Deck, Valve lo marca como Unsupported y no lo ha verificado. Nuestra estimación, basada solo en especificaciones, le da F. Tienes el detalle en la página del juego en Steam Deck.

¿Tu PC corre Halloween: The Game?

Así califica tu equipo contra el recomendado:

Datos en vivo · 1 juegos Detecta tu PC para llenar la última columna Detectar →
JuegoGPU rec. (score)RAM rec.RAM mín. Tu PC
Halloween: The Game 12,75032 GB16 GB ?

Si te quedas corto, la página completa del juego te dice qué mejora sube más tu nota.

Fuentes: Halloween: The Game en Steam News, Notas del parche 1.1.0, Avance del parche 1.1.0, Qué viene para Halloween: The Game, Halloween: The Game en Steam

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