Halloween: The Game 1.1.0: shaders precompilados, DLSS-G y menos cierres en PC
El parche 1.1.0 de Halloween: The Game precompila los shaders al iniciar en PC, agrega DLSS-G, mejora DLSS, FSR y XeSS y corrige cierres en hardware AMD. Te contamos qué cambia, los requisitos y qué gráficas los cumplen.
En esta guía 5
IllFonic publicó el 6 de octubre el parche 1.1.0 de Halloween: The Game, su primera actualización de calidad de vida, y buena parte apunta directo a PC. Los shaders ahora se precompilan al iniciar el juego, llega el soporte para DLSS-G, mejora el rendimiento con DLSS, FSR y XeSS, y se corrigen varios cierres que afectaban a equipos con hardware AMD específico. Si el juego te iba mal o se te cerraba, vale la pena volver a probarlo.
Qué estaba pasando
El 17 de septiembre, IllFonic reconoció que jugadores de varias plataformas, o con configuraciones específicas de PC, estaban teniendo problemas de rendimiento, incluidos cierres frustrantes. El estudio dijo entonces que estaba siguiendo de cerca los reportes de cierres y la información de la comunidad para encontrar el origen. El 2 de octubre adelantó parte del contenido del parche, y el 1.1.0 llegó con las notas completas.
Qué trae el 1.1.0 y qué hacer
En rendimiento:
- Shaders: ahora se precompilan al iniciar el juego en PC.
- DLSS-G: se agrega soporte para la generación de cuadros de DLSS.
- Escaladores: mejor rendimiento al usar DLSS, FSR y XeSS.
- CPU y GPU: mejor rendimiento en todos los mapas.
En estabilidad, el parche corrige varios cierres con hardware AMD específico, varios en el modo Historia y varios durante las cinemáticas de ejecución.
Lo que te toca hacer es simple: actualiza a la 1.1.0 y, si tu gráfica lo permite, prueba DLSS, FSR o XeSS, que es donde el parche promete mejoras. IllFonic no publicó ajustes recomendados y dice que seguirá buscando más rendimiento en próximas actualizaciones.
Requisitos de Halloween: The Game en PC
Estos son los requisitos de la ficha de Steam:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | GTX 1660+, RX 590+ o Arc A770+ (1080p a 30 fps) | Serie RTX 3000 o serie RX 7000 (4K a 30 fps) |
| CPU | Intel LGA 1200+ o AMD AM4+ (Zen 2+) | Intel LGA 1700+ o AMD AM5+ |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| Almacenamiento | 45 GB, SSD/NVMe obligatorio | 45 GB, SSD/NVMe obligatorio |
| Sistema | Windows 11 de 64 bits | Windows 11 de 64 bits |
Pide DirectX 12 y conexión de banda ancha en los dos casos.
Qué gráficas lo corren
Nuestras notas se miden contra el recomendado y asumen 16 GB de RAM, la mitad de los 32 GB que pide el recomendado:
- GTX 1660 Super: pasa el mínimo y saca C (Justo).
- RTX 3060 y RX 7600: B (Cumple).
- RTX 4070 y RX 9070 XT: A (Fluido).
La GTX 1650, la GTX 1060 6GB y la RX 580 quedan por debajo del mínimo.
En Steam Deck, Valve lo marca como Unsupported y no lo ha verificado. Nuestra estimación, basada solo en especificaciones, le da F. Tienes el detalle en la página del juego en Steam Deck.
¿Tu PC corre Halloween: The Game?
Así califica tu equipo contra el recomendado:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | 12,750 | 32 GB | 16 GB | ? |
Si te quedas corto, la página completa del juego te dice qué mejora sube más tu nota.
Fuentes: Halloween: The Game en Steam News, Notas del parche 1.1.0, Avance del parche 1.1.0, Qué viene para Halloween: The Game, Halloween: The Game en Steam