NARAKA: BLADEPOINT reduce los tirones de carga con su parche del 5 de noviembre
El parche del 5 de noviembre de NARAKA: BLADEPOINT rehace la carga de recursos para reducir los tirones del hilo principal. Qué dicen las notas oficiales, qué tienes que hacer, los requisitos y qué gráficas lo corren.
En esta guía 4
NetEase publicó hoy, 5 de noviembre, las notas del nuevo parche de NARAKA: BLADEPOINT. Entre el héroe nuevo y los cambios de rangos hay una línea que le importa a cualquiera que juegue en PC: rehicieron la forma en que el juego carga sus recursos para reducir los tirones. El 1 de octubre repasamos los requisitos y qué gráficas lo corren. Este parche no toca esos requisitos, pero apunta a que el juego se sienta más estable en el mismo equipo. Hoy tiene 35.168 jugadores simultáneos en Steam.
Qué cambia con el parche
Las notas oficiales están publicadas en el sitio del juego en China. En la sección de optimización del cliente dicen tres cosas:
- El equipo reconstruyó el mecanismo de carga de recursos de la base del juego.
- Los tirones del hilo principal en algunos momentos de carga pesada se redujeron de forma notable.
- Como resultado, las cargas son más fluidas y el juego corre más estable.
Las notas no dan cifras de fps ni de tiempos de carga, y tampoco dicen qué escenas mejoran exactamente. Tómalo como lo que es: una mejora de estabilidad, no un salto de rendimiento medible.
El resto del parche es contenido:
- El héroe nuevo Kael.
- Bident, un arma que solo funciona en zonas con agua.
- El modo Vanquisher’s Trials.
- Cambios al sistema de rangos.
El anuncio en Steam cubre la misma actualización, con el mismo héroe y la misma arma.
Qué tienes que hacer
No hay ningún ajuste que tocar: la mejora llega con el parche. Los servidores estuvieron en mantenimiento desde las 23:00 UTC del 4 de noviembre hasta las 04:00 UTC del 5. Solo deja que Steam actualice el juego. Las notas no mencionan cambios en gráficos, drivers ni requisitos.
Dos indicaciones de la ficha de Steam siguen vigentes:
- Conviene instalar el juego en un SSD.
- Hay que desactivar la integridad de memoria y VBS en Windows para poder jugar.
Requisitos de NARAKA: BLADEPOINT en PC
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | GTX 750 Ti, Arc A380 o HD 6950 | GTX 1060 6 GB, Arc A750 o RX 480 |
| CPU | Intel i5 de 4.ª generación o AMD FX 6300 | Intel i7 de 7.ª generación |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| Almacenamiento | 90 GB | 90 GB |
| Sistema | Windows 10 de 64 bits o más nuevo | Windows 10 de 64 bits |
El mínimo apunta a 720p y 60 fps, y el recomendado a 1080p y 60 fps, los dos con DirectX 11.
Las notas que siguen están medidas contra el recomendado:
- La GTX 1650 y la RX 580 pasan el mínimo con nota C (Justo): lo corren, pero quedan entre el mínimo y el recomendado.
- La GTX 1060 6 GB cumple el recomendado con nota B.
- La RTX 3060 y la RX 7600 sacan A (Fluido).
- La RTX 4070 llega a S.
En Steam Deck, Valve lo califica como Jugable. Tienes los detalles en su página para la Deck.
¿Tu PC corre NARAKA: BLADEPOINT?
Así califica tu equipo contra NARAKA y contra PUBG: BATTLEGROUNDS, que en canirun tiene los mismos requisitos recomendados de gráfica y RAM:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | 9,500 | 16 GB | 8 GB | ? |
| | 9,500 | 16 GB | 8 GB | ? |
En la página completa del juego ves tu nota con tu gráfica y tu RAM detectadas.
Fuentes: Notas oficiales del parche del 5 de noviembre (NetEase, en chino), Anuncio de la actualización en Steam, NARAKA: BLADEPOINT en Steam