Identificación de GPU
Creamos un canvas WebGL oculto y consultamos la extensión de info del renderer para obtener el modelo exacto de tu GPU.
const gl = canvas.getContext('webgl'); const ext = gl.getExtension('WEBGL_debug_renderer_info'); const gpu = gl.getParameter(ext.UNMASKED_RENDERER_WEBGL); → "ANGLE (NVIDIA, GeForce RTX 3060 Direct3D11...)"